
Provedene radionice “Be hero in PyGame Zero“ – put u svijet Pythona i „Zabavna robotika“
Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) provela je radionice “Be hero in PyGame Zero“ i „Zabavna robotika“ u sklopu projekata pod pokroviteljstvom Grada Čakovca.
Radionica „Zabavna robotika“ provedena je tijekom travnja i svibnja, a bila je namijenjena učenicima zainteresiranima za tehnologiju i programiranje. Polaznici su tijekom ukupno 16 sati rada istraživali svijet robotike uz praktične i interaktivne zadatke.
Sudionici su koristili raznovrsne edukativne robote i platforme kao što su Dash & Dot, mBot, Micro:Maqueen Plus te Micro:bit. Praktičnim radom upoznali su se s osnovama programiranja koristeći vizualne alate poput Blocklyja i MakeCodea, što im je omogućilo lakše razumijevanje programskih koncepata.
Tijekom radionice učenici su programirali robote za kretanje po zadanim stazama, praćenje linije, izbjegavanje prepreka te korištenje različitih senzora. Polaznici su samostalno osmišljavali zadatke te programirali robote kako bi ih uspješno izvršili.
Osim programiranja, učenici su se upoznali i s osnovama elektronike te radom senzora poput ultrazvučnog senzora, senzora svjetla, zvuka i nagiba.
Cilj radionice bio je približiti STEM područje djeci i mladima na zanimljiv i pristupačan način, potaknuti algoritamsko razmišljanje te pokazati kako se tehnologija može koristiti za rješavanje stvarnih problema.
U radionici “Be hero in PyGame Zero” provedenoj tijekom listopada i studenoga u sklopu projekta “Programerski svijet bez granica” učenici su se upoznali s osnovama programiranja u jeziku Python – najpopularnijim programskim jezikom u svijetu, kao i PyCharmom – jednim od najmoćnijim alatom suvremenog informatičkog svijeta za aplikativni razvoj.
Polaznici su tijekom 6 termina na jednostavan i poticajan način razvijali logičko i algoritamsko razmišljanje, učili kako strukturirati programski kod te kako primijeniti naučeno znanje. Uz jednostavne i zanimljive primjere polaznici su stjecali sigurnost u pisanju vlastitog programskog koda.
Poseban naglasak bio je na razumijevanju osnovnih koncepata programiranja uz poticanje kreativnosti, suradnje i samostalnog rješavanja problema. U kasnijem dijelu radionice polaznici su se upoznali s PyGame Zero okvirom, kroz koji su naučeno znanje primijenili u stvaranju vlastitih interaktivnih programa. Povezali su programersku logiku s elementima dizajna, pokreta i interakcije, čime su na zanimljiv način stekli cjelovit uvid u proces razvoja jednostavnih računalnih igara i oživljavanja vlastitih ideja pomoću koda.
Radionica je završila s puno entuzijazma i motivacije za nastavak učenja, a mnogi polaznici izrazili su interes za nastavak usavršavanja u Pythonu i drugim područjima programiranja.
Ovakve aktivnosti važan su korak u popularizaciji robotike i informatike među mladima te predstavljaju dobru podlogu za njihovo daljnje obrazovanje u području tehnologije.
Zahvaljujemo svim sudionicima na sudjelovanju i entuzijazmu te se veselimo budućim radionicama i projektima!










